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云顶之弈122版本前瞻:商店刷新概率变化 酸辣粉被削 大虫子回归

作者:admin 发布时间:2024-01-24

  原标题:云顶之弈12.2版本前瞻:商店刷新概率变化 酸辣粉被削 大虫子回归

  今天带来即将于1月20日(本周四)更新的新版本相关信息《12.2版本前瞻:商店刷新概率变化 保镖/酸辣粉被削 斗枪/大虫子回归》。

  解析:本次版本最大的改动是商店概率,将对运营节奏产生巨大影响,有利于运营玩家。

  以往“优秀运营”玩家优势经济上9找5费卡时,常常D空气饮恨出局;而垂死挣扎的“差运营”玩家反而经常在8级狗运D到二星橙卡翻盘;劣币驱逐良币,久而久之就变成了大家8级泥坑摆烂D牌,纯拼运气,每局游戏多运营出20块的优势抵不过别人轻轻一D,大家体感都很差。

  如今,谁能更好的运营前中期,同时在后期的决策中抓住稍纵即逝的机会速9,将获得更多的正向收益和吃鸡回报。

  解析:平衡了过强的保镖类转职海克斯和比较弱的其他转职,防止开局注定连败的悲惨开端;狙神之巢这个提示器讲了很久了,终于做了,不然鬼知道到底能不能动一动啊;便携锻炉、不屑耸肩、站我身后终于可以用了,不屑耸肩意味着格斗即将回归。

  解析:保镖终于削弱;4极客的强度增强,让极客过度95有望回归,但在手游里依然艰难;

  辛迪加的改动意味着有辛迪加转可玩,没有尽量别玩,这里说的是手游。端游方面设计师是想保留辛迪加阵容的强度,同时又不想让大家无脑冲小丑;

  赏金收菜的削弱是设计师加强赏金体系单卡质量后做出的平衡,个人觉得改得好蠢,船长这机制又C不了,女枪大后期在赏金体系也干不成什么大事,连败收益还削,不过对低分段欢乐5赏金局应该是加强。

  解析:婕拉和大头的改动,或许让赌学者看到了一点希望;船长的改动我并不看好;大虫子增强,也比较适合手游节奏,下版本必回归;

  四费卡的改动证明设计师在混时长;塔姆的改动对熊熊最近痴迷的吃三星约德尔怪打法影响较大,可恶;维克托连续两个版本获得加强,伤害、蓝量,是时候拿出来了;金克斯看似只加强了一点点,但配合格斗的增强、赏金单卡的增强,整体赏金转斗枪体系有一定角度。

  解析:鸟盾这个改动有不少人看好,我觉得还是不太行,前期打连胜起不到一锤定音,硬合等于一胜一负,后期给前排如纸糊,加强时间唯一的作用是给后排带着,却影响后排技能启动时间,设计师连混时长都不认真混了吗;

  圣杯和前面萨勒芬妮的削弱,基本给现在火热的酸辣粉阵容降了降温,跟风玩的肯定不玩了,精通型玩家反而更容易D到牌;

  本次改动大体还是让版本越发平衡,削弱了大热的保镖、萨勒芬妮,扶持了颓废的斗枪和冷门的一些海克斯,从铲铲的角度来看,改变得比较不痛不痒,完全不会改变铲铲赌狗横行的地位,大虫子的加强反而让赌狗阵容更加兴盛,勤练赌术才是铲铲的上分之道;

  运营流玩家也不必灰心,百宝袋和神器这种存在不确定因素海克斯的增强、斗枪回归、9级概率的变化,也算是留了一条生路。下版本打连胜速7大D成型阵容断赌狗节奏,然后速9找橙卡吃鸡,或许是比现在速8更合理的运营节奏。

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